內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者有微信公眾號(hào)就夠了,還要小程序干嘛?

2018-5-13 21:35| 發(fā)布者: HainaTec| 查看: 11613| 評(píng)論: 0|來自: 刺猬公社

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  • 導(dǎo)讀

    內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者為什么應(yīng)該有一個(gè)小程序?原因當(dāng)然不只是多一個(gè)分發(fā)平臺(tái)那么簡(jiǎn)單。

    刺猬公社 | 曉通

     

    2018年第一季度過去,細(xì)數(shù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域發(fā)展最快的產(chǎn)品,小程序一定是其中最重要的一員。

     

    QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,微信小程序的月活用戶已經(jīng)突破4億,3月份小程序的日活用戶規(guī)模也達(dá)到了1.4億。4月26日的阿拉丁小程序創(chuàng)新大會(huì)上,朱嘯虎站在臺(tái)上演講,“站在這里,我感覺就像站在小程序爆發(fā)的火山口上”。

     

    朱嘯虎所說的火山口,從最近一段時(shí)間的微信群里就能感受到。我想,你肯定看到過不止一次這種小游戲的分享鏈接。

     

    在2018年3月用戶規(guī)模TOP100的微信小程序中,前三名分別是手機(jī)游戲、生活服務(wù)、移動(dòng)購(gòu)物。在小游戲和工具類型小程序占據(jù)主流視線的同時(shí),有一類小程序似乎還沒有得到足夠的重視,那就是以內(nèi)容服務(wù)為主的小程序。

    根據(jù)小程序統(tǒng)計(jì)平臺(tái)阿拉丁的數(shù)據(jù)顯示,3月份,阿拉丁指數(shù)小程序TOP100的榜單中,游戲類小程序超過三分之一,內(nèi)容類的小程序僅有十點(diǎn)讀書和輕芒雜志兩個(gè),分別排名92和95。

     

    微信公眾平臺(tái)的誕生,催生了大量的內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者,然而關(guān)于公眾號(hào)打開率下降的討論在近兩年層出不窮,也反映出微信公眾平臺(tái)生態(tài)發(fā)展瓶頸期的到來。

     

    根據(jù)數(shù)據(jù)平臺(tái)侯斯特的統(tǒng)計(jì),從2017年至今,微信公眾號(hào)整體的圖文打開率持續(xù)降低,到今年 2 月,圖文打開率僅為2.07%。

     

     

    在這樣的情況下,探索內(nèi)容在微信生態(tài)中更多的可能性,成為了每一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者都需要面對(duì)的問題,比如內(nèi)容和小程序的結(jié)合。

     

    在微信公眾平臺(tái)生態(tài)下的內(nèi)容分發(fā),已經(jīng)存在著太多被人詬病的不方便。推送次數(shù)受限、內(nèi)容形式不夠多元、作者與讀者的互動(dòng)形式單一等等。于是有自媒體開始嘗試制作獨(dú)立的App。

     

     

    內(nèi)容創(chuàng)作者在制作獨(dú)立應(yīng)用時(shí),存在兩個(gè)關(guān)鍵的問題。一個(gè)是技術(shù)門檻高。內(nèi)容出身的團(tuán)隊(duì)想要嘗試制作一款獨(dú)立App,要配置獨(dú)立的技術(shù)團(tuán)隊(duì),這本身便是一個(gè)成本極高的要求。

     

    另一個(gè)問題是,以內(nèi)容為主的應(yīng)用,功能同質(zhì)化太嚴(yán)重。

     

    “我們調(diào)查過大概100個(gè)應(yīng)用,發(fā)現(xiàn)他們90%以上的功能甚至代碼都是一樣的!陛p芒創(chuàng)始人王俊煜告訴刺猬公社(ID:ciweigongshe)。輕芒在去年5月上線小程序制作平臺(tái)輕芒小程序+,為內(nèi)容創(chuàng)作者提供制作小程序的服務(wù)。

     

    在此之前,王俊煜和團(tuán)隊(duì)成員曾經(jīng)調(diào)查過,做內(nèi)容分發(fā)的獨(dú)立應(yīng)用都是怎樣的形態(tài),結(jié)果發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)應(yīng)用的功能都非常類似!耙?yàn)樗椭皇亲鲆粋(gè)內(nèi)容分發(fā),沒有太多其他的要求。”

     

    既然做內(nèi)容分發(fā)的應(yīng)用有90%的相似性,就證明蘊(yùn)含著這樣一個(gè)市場(chǎng),一個(gè)專門為內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者提供內(nèi)容分發(fā)服務(wù)的市場(chǎng)。在這樣的基礎(chǔ)之上,輕芒上線了面向第三方的小程序制作服務(wù),目標(biāo)是為內(nèi)容創(chuàng)作者提供免費(fèi)、無需代碼、快速生成用戶互動(dòng)平臺(tái)小程序。


    內(nèi)容創(chuàng)作者在小程序上遇到的第一個(gè)問題解決了,即使沒有技術(shù)基礎(chǔ),也能制作小程序。

    可是隨之而來的是另一個(gè)重要的問題——小程序能給內(nèi)容帶來什么?

    換句話說,內(nèi)容創(chuàng)作者用小程序能做什么?如果僅僅是將內(nèi)容從微信公眾號(hào)復(fù)制在小程序上,那么對(duì)用戶來說,那么對(duì)用戶來說,存在著明顯的問題:

    如果小程序僅僅是微信公眾號(hào)內(nèi)容的一個(gè)分發(fā)平臺(tái),那么用戶似乎并沒有太大的必要從微信公眾號(hào)轉(zhuǎn)到小程序上閱讀內(nèi)容。

     

    而且,還有更麻煩的一點(diǎn)是,就閱讀內(nèi)容而言,大多數(shù)用戶對(duì)小程序的使用習(xí)慣遠(yuǎn)不如微信公眾號(hào)。

     

    “小程序能夠幫你做的事情,其實(shí)不在于拉新或者留存!王俊煜說,“它的作用是幫助你的用戶變得更活躍。”


     

    在王俊煜看來,小程序?qū)τ趦?nèi)容的補(bǔ)充,重點(diǎn)在于它能帶來的互動(dòng)性。


    什么是互動(dòng)性?用微信公眾號(hào)的留言功能來說明一下就清楚了。對(duì)于一篇微信公眾號(hào)的文章來說,常用的分析數(shù)據(jù)有閱讀量、點(diǎn)贊數(shù)和評(píng)論數(shù)。如果閱讀量和點(diǎn)贊數(shù)代表了文章的傳播量和讀者認(rèn)可程度,那么評(píng)論數(shù)就是最直接的讀者互動(dòng)指標(biāo)。

    閱讀量和點(diǎn)贊數(shù)的比例,對(duì)于閱讀量穩(wěn)定的賬號(hào)來說,大致在10%到20%這個(gè)區(qū)間內(nèi),而如果要看留言數(shù),那么這個(gè)比例相對(duì)點(diǎn)贊數(shù)將會(huì)差一個(gè)數(shù)量級(jí)。“留言其實(shí)是對(duì)用戶要求很高的一個(gè)互動(dòng)方法。”王俊煜說。

    

    

    3月份微信取消了新注冊(cè)微信公眾號(hào)的留言功能

    對(duì)讀者來說,留言并不是一個(gè)很容易養(yǎng)成的習(xí)慣,而且對(duì)于整個(gè)公號(hào)系統(tǒng)來說,除了留言,運(yùn)營(yíng)者和讀者之間,幾乎沒有別的互動(dòng)方式。

    因此,在王俊煜看來,小程序?qū)τ趦?nèi)容的補(bǔ)充,絕不僅僅在于分發(fā)次數(shù)和內(nèi)容形式這些方面,而在于小程序擁有更多的互動(dòng)方式,更多的玩法。

    怎么通過小程序來增強(qiáng)互動(dòng)?在現(xiàn)在的階段,輕芒給出了幾個(gè)思路:社群互動(dòng)、內(nèi)容付費(fèi),還有答題游戲。

     

    2018新榜大會(huì)上,王俊煜曾經(jīng)介紹過小程序內(nèi)社群功能的作用,一個(gè)是突破微信群500人的人數(shù)限制,創(chuàng)建更多讀者參與的社區(qū),另一個(gè)作用是通過社群來沉淀內(nèi)容。

     

    在輕芒小程序+提供的社群模塊中,用戶可以發(fā)帖、聊天、分享文章,還可以針對(duì)某一個(gè)話題進(jìn)行討論。相比微信群,小程序內(nèi)的社群避免了過多無關(guān)信息的打擾,使同一個(gè)社群內(nèi)的讀者對(duì)于文章的討論可以聚焦于內(nèi)容本身。

     

    

    

     

    內(nèi)容付費(fèi)是內(nèi)容在小程序內(nèi)的另一種玩法。例如少數(shù)派的小程序,就對(duì)其內(nèi)容按不同的欄目實(shí)施付費(fèi)訂閱。

    

    

     

    除了社群互動(dòng)和內(nèi)容付費(fèi),輕芒小程序+還推出了答題游戲模塊。最近輕芒小程序+上線了答題互動(dòng)模塊,開發(fā)者可以在自己的小程序內(nèi)添加一個(gè)答題游戲的模塊,而答題游戲的形式則類似之前風(fēng)靡一時(shí)的頭腦王者。

    

    

    內(nèi)容創(chuàng)作者的小程序和答題游戲之間看起來似乎沒有結(jié)合點(diǎn),但是在王俊煜看來,答題游戲本身是在內(nèi)容的基礎(chǔ)上加強(qiáng)互動(dòng)的一種方式。

    “答題游戲本身可以成為一種內(nèi)容,比如你做科技類的內(nèi)容,你可以把你的內(nèi)容做成答題游戲的一題庫(kù)!用這種方式,內(nèi)容和答題游戲就有了結(jié)合點(diǎn),并且用戶參與答題游戲,本身也是一種互動(dòng)的加強(qiáng)。

    騰訊企鵝輔導(dǎo)在小程序內(nèi)生成的“經(jīng)典詩(shī)詞”答題游戲,同時(shí)發(fā)起了詩(shī)詞主題的有獎(jiǎng)活動(dòng),通過這樣的方式,最后的效果是人均參加場(chǎng)次9.8次,答題時(shí)長(zhǎng)10分鐘。

    

    

    除此之外,包括差評(píng)、愛范兒、英語(yǔ)流利說等品牌都生成了專屬的答題游戲,將自身平臺(tái)的內(nèi)容用答題游戲的形式與讀者進(jìn)行互動(dòng)。

    和輕芒一樣,同樣是內(nèi)容類小程序的十點(diǎn)讀書也在嘗試將內(nèi)容和小程序的特點(diǎn)結(jié)合。

    在做內(nèi)容這件事情上,小程序和公眾號(hào)的流量獲取邏輯是不一樣的。”在2018小程序千人峰會(huì)上,十點(diǎn)讀書小程序負(fù)責(zé)人廖仕健這樣介紹。

    廖仕健認(rèn)為,在微信公眾號(hào)內(nèi)的內(nèi)容傳播有幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),比如可以一鍵分享到朋友圈,可以在內(nèi)容中添加二維碼,有訂閱機(jī)制,存在固定入口等等。

    但是在小程序中,以上幾點(diǎn)通通失效了。

    獲取流量?jī)?nèi)容的抓手,在小程序里面使不上力氣。”這是內(nèi)容創(chuàng)作者面對(duì)小程序的尷尬之初。

    事實(shí)證明,如果想在小程序中復(fù)制微信公眾號(hào)的那一套,對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作者來說無疑是完全錯(cuò)誤的道路。

    十點(diǎn)讀書在小程序里做內(nèi)容的思路和輕芒是類似的,一方面是內(nèi)容形式和展示方式的進(jìn)化。比如十點(diǎn)讀書有一個(gè)晚安電臺(tái)欄目,在微信公眾號(hào)中只能借助喜馬拉雅的外部鏈接呈現(xiàn)給讀者,但是在小程序中可以將電臺(tái)這類音頻內(nèi)容和文本內(nèi)容直接聚合在一起。另一方面,十點(diǎn)讀書也在小程序中嘗試了內(nèi)容付費(fèi)和社群互動(dòng)。

    

     
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